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海外移动电竞的创新尝试,PUBG MOBILE成就印度少年电竞梦!

虽然梁珍浩热爱创新,但是面对几乎没有电竞概念的印度玩家来说,难度之大超乎想象。脑洞大开的梁珍浩想到了一点:那就是巴西的孩子热爱足球,希望成为球星可以挣钱,那电竞能否成为印度孩子的梦想呢?他们说干就干,从大学校园开始,吸引年轻人参加电竞赛事,逐步的搭建赛事生态体系,一批又一批有着游戏天赋的选手站到了舞台的中心。

虽然曾有工程师告诉过腾讯游戏国际运营产品部的总经理王征,《PUBG MOBILE》在印度市场几乎没有机会。但是凭借着敏锐的直觉,王征却认为印度是一个很有潜力的市场,于是他决定在印度举办大规模的电竞赛事。海外的移动电竞怎么做?谁都不知道。接受这项任务的梁珍浩之前策划过很多神奇的海外电竞方案,例如把比赛放到风景优美的海滩、游泳池举办,但却发现选手完全发挥不出应有的水平,让人哭笑不得。在海外做移动电竞,当然也少不了突发事件,一次在迪拜举行的《PUBG MOBILE》总决赛中意外断电,梁珍浩硬是奇招并出,把80%的观众挽留了三个小时,直到比赛恢复。

时至今日,《PUBG MOBILE》已经成了腾讯,甚至中国游戏在全球最大的“牌面”。据Sensor Tower统计,它仍旧是2019年11月中国海外收入最高的手游。它也满足了光子多年来的夙愿:走向全球。正是因为有着一群默默奉献的人,才有了如今的《PUBG MOBILE》。

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因为这项电竞赛事的存在,改变了一些人的人生轨迹,让他们也能实现自身的价值,将更好的赛事呈现给喜欢这款游戏的观众。来自印度的选手Mortal就是其中的代表,他成长在单亲家庭,从小生活在贫民窟,但他在《PUBG MOBILE》的比赛中找到了自我的价值。不仅经常拿到《PUBG MOBILE》各项赛事的冠军,还要把自己获得的奖金捐给社会,这在以前的印度社会中想都不敢想。注意到Mortal经历的电竞团队给他和其他几名主播拍摄了一部纪录片,讲述《PUBG MOBILE》给他们带来的改变。纪录片上线当天,它的观看量超过了40万。现在的印度社会也在逐渐接受游戏和电竞的价值,一些东西正在悄悄改变。

制作出一款优秀的手游作品要多久?相信大家给出的答案都在一年以上!但是腾讯互娱光子工作室群给出的答案却是四个月,《PUBG MOBILE》于2017年10月末立项,在研发4个月之后上线。用时虽短,但无论是口碑还是用户体验都表现出是一款品质之作,上线后随即登顶了100多个国家和地区的iOS免费榜。

即便《PUBG MOBILE》的制作团队拥有强大的资源和雄厚的实力,这样的速度也让人觉得不可思议。更何况时至今日《PUBG MOBILE》依旧是海外市场最头部的射击品类手游,并持续保持着向上的活力,期间连续收获大量的奖项。连续霸榜的行为也是告诉所有人,四个月的时间也能创造奇迹!

凭借着技术团队的艰苦奋斗,《PUBG MOBILE》在欧美市场取得了成功,数次登顶美国iOS畅销榜。但是面对未知的其他市场,它又该如何保证自己的优势?这是一个充满未知的变数,没有成功的先例,也没有任何一步成功的方案,只有脚踏实地摸黑探索。

原标题:海外移动电竞的创新尝试,PUBG MOBILE成就印度少年电竞梦!

 


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